B2B、B2C 不一樣就是不一樣
你的產品要賣給誰?是賣給企業(2B)?還是賣給個人(2C)?
親愛的軟體定義儲存PM:
我也是個PM,正在規劃定義我們的新產品,但是我們正在討論,是把產品賣給企業顧客好?還是賣給個人消費者才好?您的想法呢? ------ PM Too.
親愛的PM Too:
乍看之下,想要回答這個問題很簡單,既然都在規劃定義產品了,還不知道要把產品賣給誰嗎?但再仔細想想,這個決定還挺複雜,特別是從軟體PM的角度看,賣給企業 (也就是B2B) 或者賣給個人(也就是B2C),還真有各自的光明面與黑暗面。所以就讓我來說說 B2B 與 B2C 當中,光明與黑暗的故事吧。
打從全民創業的時代來臨,人人都在做APP,而大多數的APP,都想賣給個人消費者,也就是 B2C 的商業模式。因為手機的本質就是『個人化』,因為很多APP創業者的起心動念,就是想要解決自己的問題,因此有很大的可能,創業者遇到的問題,也正好是你自己的問題,因此 B2C 的軟體通常比較有趣好玩,也比較能讓你感同身受。
不過,當你不只是想做個有趣好玩的軟體,身為PM的你,更想要靠賣軟體為生的時候,一個B2C軟體PM的思路則會是:一套標準軟體,千千萬萬人買單!但目標市場這麼多人,究竟是要怎麼賣?
有些B2C的軟體公司,搞直接銷售,自己賣給一個一個的消費者,例如WinRAR,用戶是很多,但要這麼賺錢也是累。也有一些線上的SaaS軟體公司,也算是自己直接賣給消費者的類型。
另有一些看似B2C的軟體公司,會走向賣給PC或手機OEM的公司,這也就是你筆電、手機預載的一堆程式;不過這招後來不太通,因為PC或手機OEM的公司,發現自己的通路優勢,不僅不付錢買軟體,還想倒過頭來向軟體公司收取上架費哩!
一般來說,B2C的軟體公司,更常透過通路來賣,其實APP STORE就是一種通路。因為用戶太多,總是透過別人賣的B2C軟體公司,反而少了直接接觸用戶的機會,因此,收集使用者行為,是現代B2C軟體的必備隱藏功能。也就是說,即使你從未見過那些軟體公司的人,你也早就被人看光光了!
因為收集使用者行為是必備功能,因此數據與指標分析,逐漸成為B2C軟體產品經理之必備技能。如此說來,如果你想要賣軟體給廣大消費者,反而你會更看重數字少看人。呵,這不就是物極必反嗎?
反過來說 B2B的軟體公司吧!B2B的軟體公司,常需要提供所謂的「完整產品」,也就是《跨越鴻溝》(Crossing the Chasm) 一書中強調的Whole Product Solution。
而所謂的完整產品,通常代表了:
- 產品可靠度,堅硬如磐石 (我沒有在影射誰… 真的沒有…)
- 懶得學新東西的人,也能輕鬆學會
- 如果學不會,也有完善的說明文件與教育訓練
- 神人的技術支援
- 一長串、全系列的相容產品清單
有沒有聽過一句資訊界的玩笑話:『只要買了IBM產品, IT就不怕被老闆罵了』? 因為,如果連最大最穩最貴的IBM都有問題,那麼就不會是IT主管的問題了。
做為B2B的軟體公司,你要賣給企業客人的是:
一個(有時不標準的)完整產品,加上N年的維護服務合約
但人家B2C軟體公司,賣給個人用戶的是:
一個標準的(未必完整)產品,但沒有維護服務約
企業軟體的客人,的確會給你一大筆營收,看似營收很高,賣一套企業軟體勝過賣一美金的APP幾千幾萬套;但要得到這筆收入,B2B的前期投入成本也很高。可能包括了:售前、軟體授權、維護、售後服務、技術支援、文件、 教育訓練、整合XYZ系統……
所以,企業軟體真的好賺?
別忘了,想賣給軟體給企業,其投入的成本支出,就是比個人軟體高,不小心沒控制好,就可能不夠賺,還倒貼!成本有哪些?比方說: 面對企業客人,軟體公司需要一個銷售與售前團隊。做啥?做PPT、DATASHEET、WHITEPAPER、回覆客戶詢問、做 POC (Proof of Concept) 。
由於是直接與客人交涉,B2B的PM反而更有機會以取得客人的直接回饋。妙吧?B2C的PM看數字,B2B的PM反而要搞定人的感覺!然而,即便有直接回饋,B2B的PM還是要努力去聽懂、去提煉出顧客與用戶的真正需求滴...... 唉,有的時候,這比詮釋數字、操作A/B TEST還要難…
然後,為了大企業顧客,常要做出獨特的『控標功能』,還有客製化功能,還可能會影響你現在的開發計畫,下一版就要加進去!!RD會問:可能嗎?我家PM很理性,應該是不會幹這種事的吧…… 當然有可能! 如果這個客人很大呀!在B2B的世界裡,單一客人佔你30趴的營收,可是一點也不奇怪的。
B2B的客人,可能讓你分心、又要客製、還不能延期!否則客人不付錢,還會轉枱別家去,另外,為了成交收到錢,折扣、折讓、讓利、回扣等招數都很常見,特別是到了年終季末要算業績的時候…
不過 B2B這種商業模式,還是有它光明面滴,特別是景氣沒那麼好的時候。 即使你沒能推出暢銷大賣的B2B軟體產品,還是能找到辦法賺錢。這點就和B2C很不一樣…
(呃,綁標也是一種B2B,但我說的不是這一種啊!)
B2B軟體公司可以向特定客人、特定族群,針對特製功能來收費,或特別系統的整合而收費,這招叫VERTICAL。
B2B軟體公司可以提供諮詢顧問、教育訓練,讓客人更會用你的產品。只要客人用得愈熟,表示他就愈不熟競爭者產品,就會一直用一直用而不想換啦!(奸笑
B2B軟體公司可以設計好服務合約,以獲得持續收入進帳。持續收入現金流很重要!只要現金流是正,你公司就至少可以活下去啦!
舉例來說: 維護合約(MA)很多都只有包含"修BUG",但沒有包含新功能的更新。所以有人這麼設計,只要多付15~20%,就可在維護期間內幫你升級新版新功能,這招叫Perpetual License。
其實,軟體公司很像是出版社,都是投入成本相對高,毛利相對低的事業。中了一本暢銷書,就有很大的利潤,足以負擔其他地方的支出;但是,沒有暢銷軟體的公司,很容易被RD、銷售、行銷、通路等支出給壓得喘不過氣來。
一旦產品變成大宗商品化(Commoditization),你與其他競爭者之間沒什麼差異,只能比拚價格的話,那麼兼顧產品開發與維護服務的B2B軟體公司,說不定可以靠著水很深的維護服務,反而容易渡過寒冬。
故事到了尾聲,其實B2C未必真有趣,B2B未必也很無聊,每一種商業模式,需要的能力大不同,但總要努力去做,加上機緣,才有機會出頭 (這句話真廢…)
所以,B2B還是B2C,你現在真的想清楚要把產品賣給誰了嗎?
陪你想清楚的,軟體定義儲存PM